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Sphère acide

Catégorie: Scrolls
Code Clua: SPWI424Z

Description

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Description après identification

Sphère acide (Invocation)
Niveau : Ens/Mag 4
Portée : portée de vue
Durée : spéciale
Temps d'incantation : 4
Zone d'effet : spéciale
Jet de sauvegarde : Réflexes, 1/2 dégâts

Cette incantation fait apparaître une sphère d’acide vert émeraude, que le personnage peut lancer sur la cible de son choix. La sphère explose et inonde d’acide la créature choisie. Celle-ci perd 1d4 points de vie par niveau du mage, jusqu’à un maximum de 12d4 (jet de Réflexes pour la moitié). Après l'assaut initial, la victime peut tenter de réussir un jet de Réflexes pour réduire de moitié les dégâts du round et interrompre le processus. En cas d’échec, l’acide continue de la ronger round après round, les dégâts diminuant de deux dés par round. Par exemple, un mage de niveau 8 inflige 8d4 points de dégâts grâce à ce sort. Si la victime rate son jet de sauvegarde, elle perd 6d4 pv lors du deuxième round, 4d4 pendant le troisième, et 2d4 au cours du quatrième. Chaque round, la victime a droit à un nouveau jet de sauvegarde ; dès qu’elle en réussit un, les dégâts s’arrêtent. L’acide asperge toutes les créatures situées à moins de 1,50 mètre de la cible. Toutes doivent réussir un jet de Réflexes si elles ne veulent pas subir 1d4 points de dégâts par cinq niveaux du mage (dans ce cas, elles n’ont rien à craindre lors des rounds suivants). Les dégâts dus aux éclaboussures ne se prolongent pas.

Localisation

Les zones

[iwd2] AR6051
[iwd2] Sous-sol du temple d'Aurile

Les PNJ

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